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『バーチャルから世界のリアルを繋ぐ事業(後編)』(株式会社モブキャスト)|藤沢久美の社長Talk

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作品紹介

『バーチャルから世界のリアルを繋ぐ事業(後編)』(株式会社モブキャスト 代表取締役社長 CEO/COO 藪 考樹さん)

スポーツゲームが大ヒットした理由は何か。働く人と遊ぶ人、それぞれに対して楽しめる工夫とは。自然体の経営で、次々に生み出す事業アイデアを経営哲学と共に聞いた。

【主な内容】
1)リアルとゲームの両方で楽しむ
2)スポーツゲームで世界をめざす
3)スポーツメディア開設と女性市場という挑戦
4)ユニークな社員採用と自然体の経営
2013/4/23

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